게임사 프로젝트 현장교육 프로그램
문화체육관광부
나의 예상 자격
10초 요약
- 누가
- 게임산업 취업과 실무경력 형성을 희망하는 청년·초기경력 인력이 대상이에요. 참여기업에 새로 채용되어 근로계약을 맺고 4대보험에 가입하며, 3개월 이상 현장교육에 참여할 수 있어야 해요.
- 무엇을
- 게임기업이 신규 채용한 교육생이 실제 게임 프로젝트에 참여하며 받는 현장교육을 지원해요. 교육생 인건비 일부도 지원해요.
- 얼마나
- 교육생 인건비의 50%를 지원하며, 현장교육은 3개월 이상 최대 6개월까지 가능해요.
- 언제
- 2026-07-01 ~ 2026-12-31에 신청해요.
- 어떻게
- 참여기업이 플랫폼기관을 통해 신청해요. 기업 선정 후 교육생을 신규 채용하고 근로계약을 맺어 현장교육을 진행해요.
- 주의할 점
- 기존 재직자, 프리랜서, 대표자 본인·친인척, 같은 인건비를 다른 사업에서 지원받는 사람 등은 제외될 수 있어요. 세부 신청기간과 서류는 참여기업 모집공고에서 확인하세요.
쉬운 설명
게임회사가 새로 뽑은 사람에게 실제 게임 프로젝트를 경험하게 하고, 교육생 인건비 일부를 지원하는 사업이에요.
공고 원문
수집한 공고 내용 그대로예요. 첨부 공고문과 다를 수 있으니 신청 전에 공식 사이트에서 한 번 더 확인해 주세요.
ㅇ 게임기업 신규채용 및 현장교육 연계 지원
-게임기업이 신규 인력을 직접 채용하여 실제 게임 프로젝트에 배치하고 현장 중심의 교육을 실시할 수 있도록 지원
→ 기업의 신규채용 부담 완화 + 초기경력 인력의 게임산업 진입기회 확대
ㅇ 프로젝트 기반 실무형 인재양성
-기업·프로젝트별 개발도구, 제작방식 및 업무 프로세스가 상이한 게임산업의 특성을 반영하여 실제 프로젝트 수행 중심으로 현장교육 운영
→ 획일적 교육이 아닌 기업의 개발환경과 직무 특성에 맞춘 실무역량 강화
ㅇ 교육생 인건비 지원을 통한 기업 부담 완화
-현장교육 기간 동안 참여기업이 신규 채용한 교육생에게 지급하는 인건비의 일부를 지원
→ 기업의 채용·인재육성 비용 부담을 낮추고 일정 기간 안정적인 현장교육 여건 조성
ㅇ 초기경력 인력의 경력 형성 지원
-개발·기획·그래픽·사업 등 게임산업 관련 직무에서 실제 프로젝트 수행 경험을 축적할 수 있는 기회 제공
→ 교육생의 직무역량 향상 및 게임산업 내 지속적인 경력개발 기반 마련
ㅇ 현장교육 운영 및 성과관리
-교육생의 근로·교육 현황, 인건비 지급, 프로젝트 참여 여부 등을 점검하여 사업의 적정성 및 교육 실효성 관리
→ 단순 인건비 지원을 넘어 ‘채용 → 현장교육 → 실무경험 → 경력형성’으로 이어지는 인재양성 체계 구축
ㅇ 게임산업 인력수급 기반 강화
-기업의 인력수요와 초기경력 인력의 현장경험 수요를 연계
→ 게임산업의 인력 미스매치 완화 및 지속가능한 인재양성·고용 생태계 조성
지원 대상
게임산업 분야 취업 및 실무경력 형성을 희망하는 청년·초기경력 인력
참여기업에 신규 채용되어 게임 프로젝트 기반 현장교육에 참여하는 자
게임개발·기획·그래픽 등 게임산업 관련 직무에서 현장교육 수행이 가능한 자
채용일 기준 게임산업 관련 경력요건을 충족하는 초기경력자
참여기업과 근로계약을 체결하고 4대보험에 가입하여 근무가 가능한 자
3개월 이상~최대 6개월 동안 해당 기업에서 현장교육 참여가 가능한 자
※기존 재직자, 프리랜서, 대표자 본인·친인척 및 타 정부지원사업 등을 통해 동일 인건비를 중복 지원받는 자 등은 지원대상에서 제외될 수 있음
제외 대상
ㅇ 참여제한 요건
참여기업에 사업 참여 이전부터 재직 중인 기존 근로자
참여기업의 대표자 본인 또는 대표자와 친인척 관계에 있는 자
근로계약을 체결하지 않은 프리랜서·개인사업자 등
게임 프로젝트와 직접적인 관련성이 낮은 단순 행정·보조업무 등에 종사하는 자
동일한 인건비에 대해 정부·지자체 등 다른 재정지원사업의 지원을 받고 있는 자
국민취업지원제도 등 중복지원이 제한되는 사업에 참여 중인 자
사업에서 정한 근무시간, 근무장소, 현장교육 기간 등 필수 참여요건을 충족하지 못하는 자
그 밖에 사업공고 및 운영지침에서 정한 지원 제외 또는 참여제한 사유에 해당하는 자
※세부 참여제한 및 중복수혜 여부는 참여기업 및 플랫폼기관의 확인을 거쳐 최종 판단
신청 방법
ㅇ 신청절차
사업공고 및 참여기업 모집
→ 참여기업 신청서 제출
→ 플랫폼기관의 신청요건 검토 및 참여기업 선정
→ 신규 교육생 채용 및 근로계약 체결
→ 현장교육 계획 확정 및 사업 참여
→ 게임 프로젝트 기반 현장교육 실시
→ 인건비 지급 및 지원금 신청·지급
→ 중간점검 및 교육실적 확인
→ 현장교육 종료 및 결과보고·정산
※참여기업은 플랫폼기관을 통해 신청하며, 세부 신청기간·제출서류 및 지원요건 등은 사업공고에 따라 확인
지원 내용
ㅇ 게임기업 신규채용 인건비 지원
게임기업이 신규 인력을 채용하여 실제 게임 프로젝트 기반의 현장교육을 실시하는 경우 교육생 인건비의 50% 지원
→ 기업의 신규채용 및 인력양성에 따른 비용 부담 완화
ㅇ 최대 6개월간 프로젝트 현장교육 지원
신규 채용된 교육생을 대상으로 3개월 이상~최대 6개월 현장교육 운영 및 인건비 지원
→ 단기 인력 활용이 아닌 일정 기간 실제 프로젝트 참여를 통한 실무경험 축적
ㅇ 실제 게임 프로젝트 중심의 현장교육
게임기업별 개발도구·제작방식·업무환경이 상이한 산업 특성을 반영하여 개발·기획·그래픽 등 실제 게임 프로젝트 관련 직무 중심으로 교육 실시
→ 기업 현장에서 요구하는 실무역량 및 프로젝트 수행능력 강화
ㅇ 기업 직접채용을 통한 교육생 경력 형성
참여기업이 교육생을 직접 채용하고 근로계약 및 4대보험 가입 등을 통해 현장교육 운영
→ 초기경력 인력의 게임산업 진입 및 실질적인 경력 형성 지원
ㅇ 현장교육 운영·성과관리
교육생 근무·교육 현황, 인건비 지급 및 프로젝트 참여 여부 등을 점검하여 사업의 적정성 관리
→ 단순 인건비 보조가 아닌 **‘신규채용 → 프로젝트 현장교육 → 실무역량 축적 → 경력형성’**의 인재양성 체계 구축
ㅇ 게임산업 인력수급 기반 강화
기업의 신규채용 부담을 완화하고 현장 수요에 부합하는 초기경력 인력의 성장을 지원
→ 게임산업의 인력 미스매치 완화 및 지속가능한 고용·인재양성 기반 조성
심사 방법
ㅇ 심사 및 발표
→ 플랫폼기관별 참여기업 모집 완료 후 신청자격 및 제출서류 등 기본요건 검토
→ 사업계획, 현장교육 운영계획, 신규채용 계획 및 프로젝트 적정성 등을 종합적으로 검토하여 참여기업 선정심사 실시
→ 필요 시 신청기업을 대상으로 발표평가 또는 추가자료 제출 등을 통해 현장교육 수행역량 확인
→ 심사결과에 따라 최종 참여기업 및 지원인원 확정
→ 최종 선정결과는 플랫폼기관별 홈페이지 게시 또는 개별 안내
※세부 심사방법, 평가기준 및 결과 발표일정은 플랫폼기관별 모집공고에 따라 상이할 수 있음
사업 기간
20260101 ~ 20270131
지원 조건 (온통청년 API 구조화 정보)
지원대상최소연령: 19
지원대상최대연령: 35
지원대상연령제한여부: N
결혼상태: 제한없음
소득조건: 무관
정책취업요건: 미취업자
정책학력요건: 제한없음
정책전공요건: 제한없음
신청 준비물
공고문에서 제출 서류를 찾지 못했어요. 공고 원문이나 공식 공고문을 확인해 주세요. 관심 저장하면 신청 준비 화면에서 서류를 직접 적어 둘 수 있어요.
변경 이력
처음 수집한 뒤로 바뀐 내용이 없어요.
출처 정보
- 신뢰 등급
- A공식 API
- 수집
- 2026.10.02 18:09 (한국 시각)
- 마지막 확인
- 2026.10.04 18:09 (한국 시각)
- 분석
- 2026.10.02 18:09 (한국 시각)
현재 입력한 정보 기준의 예상 결과예요. 최종 선정과 자격 확정은 해당 기관의 심사로 결정돼요.