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지원금 브릿지
고용마감까지 D-87

게임사 프로젝트 현장교육 프로그램

문화체육관광부

나의 예상 자격

예상 자격을 확인하고 있어요

10초 요약

누가
게임산업 취업과 실무경력 형성을 희망하는 청년·초기경력 인력이 대상이에요. 참여기업에 새로 채용되어 근로계약을 맺고 4대보험에 가입하며, 3개월 이상 현장교육에 참여할 수 있어야 해요.
무엇을
게임기업이 신규 채용한 교육생이 실제 게임 프로젝트에 참여하며 받는 현장교육을 지원해요. 교육생 인건비 일부도 지원해요.
얼마나
교육생 인건비의 50%를 지원하며, 현장교육은 3개월 이상 최대 6개월까지 가능해요.
언제
2026-07-01 ~ 2026-12-31에 신청해요.
어떻게
참여기업이 플랫폼기관을 통해 신청해요. 기업 선정 후 교육생을 신규 채용하고 근로계약을 맺어 현장교육을 진행해요.
주의할 점
기존 재직자, 프리랜서, 대표자 본인·친인척, 같은 인건비를 다른 사업에서 지원받는 사람 등은 제외될 수 있어요. 세부 신청기간과 서류는 참여기업 모집공고에서 확인하세요.

쉬운 설명

게임회사가 새로 뽑은 사람에게 실제 게임 프로젝트를 경험하게 하고, 교육생 인건비 일부를 지원하는 사업이에요.

공고 원문

수집한 공고 내용 그대로예요. 첨부 공고문과 다를 수 있으니 신청 전에 공식 사이트에서 한 번 더 확인해 주세요.

ㅇ 게임기업 신규채용 및 현장교육 연계 지원

-게임기업이 신규 인력을 직접 채용하여 실제 게임 프로젝트에 배치하고 현장 중심의 교육을 실시할 수 있도록 지원

→ 기업의 신규채용 부담 완화 + 초기경력 인력의 게임산업 진입기회 확대

ㅇ 프로젝트 기반 실무형 인재양성

-기업·프로젝트별 개발도구, 제작방식 및 업무 프로세스가 상이한 게임산업의 특성을 반영하여 실제 프로젝트 수행 중심으로 현장교육 운영

→ 획일적 교육이 아닌 기업의 개발환경과 직무 특성에 맞춘 실무역량 강화

ㅇ 교육생 인건비 지원을 통한 기업 부담 완화

-현장교육 기간 동안 참여기업이 신규 채용한 교육생에게 지급하는 인건비의 일부를 지원

→ 기업의 채용·인재육성 비용 부담을 낮추고 일정 기간 안정적인 현장교육 여건 조성

ㅇ 초기경력 인력의 경력 형성 지원

-개발·기획·그래픽·사업 등 게임산업 관련 직무에서 실제 프로젝트 수행 경험을 축적할 수 있는 기회 제공

→ 교육생의 직무역량 향상 및 게임산업 내 지속적인 경력개발 기반 마련

ㅇ 현장교육 운영 및 성과관리

-교육생의 근로·교육 현황, 인건비 지급, 프로젝트 참여 여부 등을 점검하여 사업의 적정성 및 교육 실효성 관리

→ 단순 인건비 지원을 넘어 ‘채용 → 현장교육 → 실무경험 → 경력형성’으로 이어지는 인재양성 체계 구축

ㅇ 게임산업 인력수급 기반 강화

-기업의 인력수요와 초기경력 인력의 현장경험 수요를 연계

→ 게임산업의 인력 미스매치 완화 및 지속가능한 인재양성·고용 생태계 조성

지원 대상

게임산업 분야 취업 및 실무경력 형성을 희망하는 청년·초기경력 인력

참여기업에 신규 채용되어 게임 프로젝트 기반 현장교육에 참여하는 자

게임개발·기획·그래픽 등 게임산업 관련 직무에서 현장교육 수행이 가능한 자

채용일 기준 게임산업 관련 경력요건을 충족하는 초기경력자

참여기업과 근로계약을 체결하고 4대보험에 가입하여 근무가 가능한 자

3개월 이상~최대 6개월 동안 해당 기업에서 현장교육 참여가 가능한 자

※기존 재직자, 프리랜서, 대표자 본인·친인척 및 타 정부지원사업 등을 통해 동일 인건비를 중복 지원받는 자 등은 지원대상에서 제외될 수 있음

제외 대상

ㅇ 참여제한 요건

참여기업에 사업 참여 이전부터 재직 중인 기존 근로자

참여기업의 대표자 본인 또는 대표자와 친인척 관계에 있는 자

근로계약을 체결하지 않은 프리랜서·개인사업자 등

게임 프로젝트와 직접적인 관련성이 낮은 단순 행정·보조업무 등에 종사하는 자

동일한 인건비에 대해 정부·지자체 등 다른 재정지원사업의 지원을 받고 있는 자

국민취업지원제도 등 중복지원이 제한되는 사업에 참여 중인 자

사업에서 정한 근무시간, 근무장소, 현장교육 기간 등 필수 참여요건을 충족하지 못하는 자

그 밖에 사업공고 및 운영지침에서 정한 지원 제외 또는 참여제한 사유에 해당하는 자

※세부 참여제한 및 중복수혜 여부는 참여기업 및 플랫폼기관의 확인을 거쳐 최종 판단

신청 방법

ㅇ 신청절차

사업공고 및 참여기업 모집

→ 참여기업 신청서 제출

→ 플랫폼기관의 신청요건 검토 및 참여기업 선정

→ 신규 교육생 채용 및 근로계약 체결

→ 현장교육 계획 확정 및 사업 참여

→ 게임 프로젝트 기반 현장교육 실시

→ 인건비 지급 및 지원금 신청·지급

→ 중간점검 및 교육실적 확인

→ 현장교육 종료 및 결과보고·정산

※참여기업은 플랫폼기관을 통해 신청하며, 세부 신청기간·제출서류 및 지원요건 등은 사업공고에 따라 확인

지원 내용

ㅇ 게임기업 신규채용 인건비 지원

게임기업이 신규 인력을 채용하여 실제 게임 프로젝트 기반의 현장교육을 실시하는 경우 교육생 인건비의 50% 지원

→ 기업의 신규채용 및 인력양성에 따른 비용 부담 완화

ㅇ 최대 6개월간 프로젝트 현장교육 지원

신규 채용된 교육생을 대상으로 3개월 이상~최대 6개월 현장교육 운영 및 인건비 지원

→ 단기 인력 활용이 아닌 일정 기간 실제 프로젝트 참여를 통한 실무경험 축적

ㅇ 실제 게임 프로젝트 중심의 현장교육

게임기업별 개발도구·제작방식·업무환경이 상이한 산업 특성을 반영하여 개발·기획·그래픽 등 실제 게임 프로젝트 관련 직무 중심으로 교육 실시

→ 기업 현장에서 요구하는 실무역량 및 프로젝트 수행능력 강화

ㅇ 기업 직접채용을 통한 교육생 경력 형성

참여기업이 교육생을 직접 채용하고 근로계약 및 4대보험 가입 등을 통해 현장교육 운영

→ 초기경력 인력의 게임산업 진입 및 실질적인 경력 형성 지원

ㅇ 현장교육 운영·성과관리

교육생 근무·교육 현황, 인건비 지급 및 프로젝트 참여 여부 등을 점검하여 사업의 적정성 관리

→ 단순 인건비 보조가 아닌 **‘신규채용 → 프로젝트 현장교육 → 실무역량 축적 → 경력형성’**의 인재양성 체계 구축

ㅇ 게임산업 인력수급 기반 강화

기업의 신규채용 부담을 완화하고 현장 수요에 부합하는 초기경력 인력의 성장을 지원

→ 게임산업의 인력 미스매치 완화 및 지속가능한 고용·인재양성 기반 조성

심사 방법

ㅇ 심사 및 발표

→ 플랫폼기관별 참여기업 모집 완료 후 신청자격 및 제출서류 등 기본요건 검토

→ 사업계획, 현장교육 운영계획, 신규채용 계획 및 프로젝트 적정성 등을 종합적으로 검토하여 참여기업 선정심사 실시

→ 필요 시 신청기업을 대상으로 발표평가 또는 추가자료 제출 등을 통해 현장교육 수행역량 확인

→ 심사결과에 따라 최종 참여기업 및 지원인원 확정

→ 최종 선정결과는 플랫폼기관별 홈페이지 게시 또는 개별 안내

※세부 심사방법, 평가기준 및 결과 발표일정은 플랫폼기관별 모집공고에 따라 상이할 수 있음

사업 기간

20260101 ~ 20270131

지원 조건 (온통청년 API 구조화 정보)

지원대상최소연령: 19

지원대상최대연령: 35

지원대상연령제한여부: N

결혼상태: 제한없음

소득조건: 무관

정책취업요건: 미취업자

정책학력요건: 제한없음

정책전공요건: 제한없음

신청 준비물

공고문에서 제출 서류를 찾지 못했어요. 공고 원문이나 공식 공고문을 확인해 주세요. 관심 저장하면 신청 준비 화면에서 서류를 직접 적어 둘 수 있어요.

변경 이력

처음 수집한 뒤로 바뀐 내용이 없어요.

출처 정보

신뢰 등급
A공식 API
수집
2026.10.02 18:09 (한국 시각)
마지막 확인
2026.10.04 18:09 (한국 시각)
분석
2026.10.02 18:09 (한국 시각)

현재 입력한 정보 기준의 예상 결과예요. 최종 선정과 자격 확정은 해당 기관의 심사로 결정돼요.